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​Los vampiros son seres inmortales que se alimentan de sangre humana para existir. Habitan en las sombras, ocultos tras mentiras y mitos para pasar desapercibidos entre los mortales. Su sociedad es una red de intrigas donde el poder y la antigüedad deciden quién manda… y quién cae.

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El Abrazo

​El Abrazo es el ritual por el cual un vampiro transforma a un mortal: lo drena hasta el límite de la muerte y le ofrece su propia sangre. El vástago queda unido a su Sire por un vínculo místico de lealtad, que puede romperse mediante un ritual peligroso que deja secuelas emocionales profundas.

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La Sociedad de la Sangre

El poder vampírico está regido por cuatro Antiguos, seres milenarios de sangre pura. La antigüedad lo es todo: los más viejos dominan a los jóvenes mediante su presencia sobrenatural. El mayor crimen es la diablerie, devorar a otro vampiro para robar su poder, un acto castigado con persecución, locura y una adicción eterna a la sangre vampírica.

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Habilidades y disciplinas

 

Sentidos Agudos: Vista, oído y olfato que superan lo humano, capaces de percibir el latido de un corazón en la oscuridad.


Fuerza y Velocidad: Habilidades físicas que exceden los límites mortales, permitiéndoles cazar con facilidad.


Glamour: Un carisma sobrenatural que fascina, seduce o manipula a los mortales.

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Además, cada vampiro hereda una única Disciplina de su Sire. Solo puede dominar una, y su poder depende de la experiencia y el desarrollo del propio vampiro, a la hora de crear un vampiro se deberá decir una habilidad de la disciplina del vampiro.

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Debilidades​​

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Luz Solar: Mortal; reduce al vampiro a cenizas en pocos turnos (salvo que se tenga una protección mágica como un anillo solar)

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Luz Sagrada: Quema y daña mientras haya exposición.

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Verbena: Debilita gravemente por contacto o ingestión.

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Sangre de Licántropo: Veneno letal que anula su naturaleza vampírica.

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Objetos Santificados: Causan daño leve pero constante.

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Estaca o Decapitación: Destrucción total e irreversible.

Disciplinas

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La dementación es el arte de manipular la mente, desatando emociones y miedos ocultos, sin crear locura desde cero. Requiere que el vampiro mire a los ojos de su víctima o que esta escuche su voz.

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El Dominio sobre las sombras existentes, amplificando su presencia y forma, especialmente poderoso en noches sin luna. No puede crear oscuridad de la nada, solo corromper y moldear la que ya existe.

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El poder de esculpir carne y hueso, creando belleza cautivadora o formas monstruosas. Requiere contacto físico, y los cambios temporales, salvo que un ritual los haga permanentes (pueden ser propios o ajenos)​

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La Muerte Silenciosa, el vampiro infunde su sangre o contacto con toxinas, paralizando, debilitando o matando a su presa sin dejar rastro. Requiere contacto directo o un mordisco para inocular el veneno, sus efectos son lentos, precisos y crueles, convirtiendo la caza en una espera inevitable.

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