

Los vampiros son seres inmortales que se alimentan de sangre humana para existir. Habitan en las sombras, ocultos tras mentiras y mitos para pasar desapercibidos entre los mortales. Su sociedad es una red de intrigas donde el poder y la antigüedad deciden quién manda… y quién cae.
El Abrazo
El Abrazo es el ritual por el cual un vampiro transforma a un mortal: lo drena hasta el límite de la muerte y le ofrece su propia sangre. El vástago queda unido a su Sire por un vínculo místico de lealtad, que puede romperse mediante un ritual peligroso que deja secuelas emocionales profundas.
La Sociedad de la Sangre
El poder vampírico está regido por cuatro Antiguos, seres milenarios de sangre pura. La antigüedad lo es todo: los más viejos dominan a los jóvenes mediante su presencia sobrenatural. El mayor crimen es la diablerie, devorar a otro vampiro para robar su poder, un acto castigado con persecución, locura y una adicción eterna a la sangre vampírica.

Habilidades y disciplinas
Sentidos Agudos: Vista, oído y olfato que superan lo humano, capaces de percibir el latido de un corazón en la oscuridad.
Fuerza y Velocidad: Habilidades físicas que exceden los límites mortales, permitiéndoles cazar con facilidad.
Glamour: Un carisma sobrenatural que fascina, seduce o manipula a los mortales.
Además, cada vampiro hereda una única Disciplina de su Sire. Solo puede dominar una, y su poder depende de la experiencia y el desarrollo del propio vampiro, a la hora de crear un vampiro se deberá decir una habilidad de la disciplina del vampiro.
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Debilidades
Luz Solar: Mortal; reduce al vampiro a cenizas en pocos turnos (salvo que se tenga una protección mágica como un anillo solar)
Luz Sagrada: Quema y daña mientras haya exposición.
Verbena: Debilita gravemente por contacto o ingestión.
Sangre de Licántropo: Veneno letal que anula su naturaleza vampírica.
Objetos Santificados: Causan daño leve pero constante.
Estaca o Decapitación: Destrucción total e irreversible.
Disciplinas
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La dementación es el arte de manipular la mente, desatando emociones y miedos ocultos, sin crear locura desde cero. Requiere que el vampiro mire a los ojos de su víctima o que esta escuche su voz.
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El Dominio sobre las sombras existentes, amplificando su presencia y forma, especialmente poderoso en noches sin luna. No puede crear oscuridad de la nada, solo corromper y moldear la que ya existe.
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El poder de esculpir carne y hueso, creando belleza cautivadora o formas monstruosas. Requiere contacto físico, y los cambios temporales, salvo que un ritual los haga permanentes (pueden ser propios o ajenos)
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La Muerte Silenciosa, el vampiro infunde su sangre o contacto con toxinas, paralizando, debilitando o matando a su presa sin dejar rastro. Requiere contacto directo o un mordisco para inocular el veneno, sus efectos son lentos, precisos y crueles, convirtiendo la caza en una espera inevitable.