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Los Cazadores son humanos cuya naturaleza fue alterada mediante rituales y técnicas capaces de convertir la esencia sobrenatural en una herramienta. Aunque conservan su apariencia y gran parte de su humanidad, sus cuerpos ya no son completamente normales. Pueden procesar determinadas energías, materiales y restos de criaturas sobrenaturales para potenciarse y enfrentarse a amenazas que un humano corriente no podría combatir.

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Sin embargo, los Cazadores no forman una organización unificada. Con el paso del tiempo surgieron dos caminos completamente diferentes: los Inquisidores y los Mercenarios.

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Habilidades Generales

Esencia Cazada: Extraen esencia de criaturas derrotadas para obtener temporalmente fragmentos de sus capacidades.

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Viales de Rastreo: Permiten localizar temporalmente a miembros de una especie específica.

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Entrenamiento Letal: Dominan armas, trampas y estrategias adaptadas a cada criatura.

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Arsenal Profano: Crean armas con restos y materiales sobrenaturales, heredando propiedades de su origen.

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Debilidades generales​​

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Sobrecarga de Esencia: Absorber demasiada esencia sobrenatural puede provocar rechazo físico, dolor o pérdida temporal de control sobre el propio cuerpo.

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Naturaleza Mortal: Aunque sus cuerpos estén alterados, siguen siendo más vulnerables que muchas especies sobrenaturales frente a heridas graves y daño físico.

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Los Inquisidores son Cazadores que consideran a las criaturas sobrenaturales una aberración que debe ser eliminada. Unidos como organización usan rituales y esencia sobrenatural para transformar sus propios cuerpos en armas especializadas contra aquello que desprecian.

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Habilidades​

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Conversión Profana: Su cuerpo ha sido alterado mediante rituales y esencia sobrenatural, otorgándoles capacidades físicas superiores y permitiéndoles canalizar poderes sobrenaturales.​

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Resistencia Arcana: Poseen una resistencia superior frente a ataques, maleficios e influencias sobrenaturales.

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Debilidades

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Rastro Arcano: La magia en su sangre los hace detectables para enemigos sobrenaturales.​

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Los Mercenarios son Cazadores independientes que no buscan erradicar lo sobrenatural. Cazan bestias, monstruos y entidades peligrosas, aceptando contratos según sus propios intereses. Para ellos, una criatura no es necesariamente enemiga por pertenecer a una especie determinada; lo importante es el peligro que representa.​

Habilidades 

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Runas Scyriadas: Activables mediante la voluntad y energía vital del propio Mercenario.

  • Runa de Velocidad : Aumenta la rapidez del usuario.

  • Runa de Fuerza: Brinda fuerza física masiva.

  • Runa de Mimetismo : Camuflaje con el entorno

  • Último Aliento : Potencia extrema en agonía, riesgo mortal.

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Marca del cazador: Pueden detectar, identificar y rastrear alteraciones sobrenaturales en personas, criaturas y lugares.

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Debilidades

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  • Sobrecarga Rúnica: Cuantas más runas mantienen activas, mayor es el desgaste físico. Forzarlas demasiado puede provocar agotamiento, dolor e incluso daños permanentes.​​

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