


Los Cazadores son humanos entrenados y endurecidos para combatir a las criaturas sobrenaturales que amenazan el mundo. Aunque son mortales, su voluntad, habilidades y tecnología mágica los colocan por encima de los humanos comunes, permitiéndoles enfrentarse a lo desconocido con valor y eficacia. Se dividen en dos grandes categorías: Inquisidores, agentes organizados y marcados por un vínculo místico, y Mercenarios, cazadores por contrato que se guían por recompensas y códigos personales.
Aunque no poseen naturaleza sobrenatural, la esencia mágica y letalidad que despliegan los cazadores proviene de procesos ocultos, alquímicos y esotéricos que han alterado sus cuerpos y mentes, otorgándoles capacidades físicas y mentales superiores. Los Inquisidores, a través del llamado “Ritual del Primer Cazador”, fusionan magia ancestral en su sangre, mientras que los Mercenarios canalizan su poder mediante runas escarificadas, cuyo origen se remonta a un arte antiguo y doloroso, lejos de la hechicería tradicional.
Este delicado equilibrio entre humanidad y poder los hace vulnerables, pero también especialmente temibles.
Los Mercenarios y los Inquisidores mantienen una relación compleja, marcada por la desconfianza y la rivalidad. Los mercenarios temen que los inquisidores quieran apropiarse de sus secretos y runas para obtener un poder absoluto, mientras que los inquisidores desprecian la independencia y la codicia de los mercenarios. Esta tensión genera conflictos, espionaje y traiciones.
Ser un cazador implica vivir al límite, enfrentando monstruos y oscuridades internas. Muchos sufren trastornos de estrés postraumático, aislamiento social o rechazo por parte de la sociedad, que ve en ellos una mezcla de héroes temidos y parias. Esta lucha constante por mantener su humanidad y propósito dota a los cazadores de una profundidad dramática y narrativa única.

_edited.png)
Habilidades Generales
Creación de Viales: Ambos tipos de cazadores han aprendido a crear viales a partir de los numerosos experimentos realizados con los sobrenaturales que han cazado. Estos viales contienen una mezcla secreta que incluye un suero extraído de la especie objetivo.
Rastreo de Especies: Al consumir el suero de un vial, los cazadores pueden rastrear a cualquier ser de la especie de la que se extrajo la sangre, lo que les permite localizar a sus objetivos con mayor eficacia.
Adquisición Temporal de Habilidades: Al ingerir el suero, los cazadores obtienen temporalmente una habilidad aleatoria asociada con la sangre de la especie objetivo. Esto les proporciona una ventaja adicional en sus enfrentamientos, ya que pueden aprovechar habilidades que normalmente no poseen.
Debilidades generales
Debilidades Humanas: Vulnerables a heridas, enfermedades y otros problemas típicos de los humanos.
Adicción a Sueros Mágicos: La ingesta puede llevar a la adicción y efectos secundarios perjudiciales, afectando su salud.

Los Inquisidores pertenecen a una organización rígida y secreta, conocida como la Inquisición, dedicada a erradicar amenazas sobrenaturales. Su camino comienza con un ritual que combina el enfrentamiento directo con una criatura sobrenatural y la ingestión de un suero especial que contiene la esencia de ese ser y un ingrediente misterioso. Sobreviven pocos, pero quienes lo logran adquieren fuerza, reflejos y resistencia más allá de lo humano, además de una resiliencia mágica que los protege frente a ataques sobrenaturales.
Habilidades específicas
Arsenal Mágico Personalizado: Acceden a armas mágicas únicas hechas con fragmentos o encantamientos de criaturas cazadas.
Fortaleza Mejorada: Fuerza, velocidad y resistencia superiores a las humanas gracias al ritual de iniciación.
Resiliencia Arcana: Mayor protección contra ataques y maleficios sobrenaturales debido a la magia en su sangre.
Debilidades
Rastro Arcano: La magia en su sangre los hace detectables para enemigos sobrenaturales.
Deterioro Físico y Mental: La magia en su sangre puede afectar su salud a largo plazo.

Sin fe, sin causa, solo contratos. Los Mercenarios cazan por dinero, fama o venganza. No tienen magia, pero han compensado su fragilidad humana con las Runas Scyriadas, símbolos rituales grabados en su carne que les otorgan poder físico.
Habilidades Especificas
Runas Scyriadas: Tatuajes o cicatrices activables con metales especiales que mejoran atributos clave:
-
Runa de Velocidad (Plomo): Aumenta la rapidez del usuario.
-
Runa de Fuerza (Estaño): Brinda fuerza física masiva.
-
Runa de Mimetismo (Zinc): Permite camuflarse con el entorno.
-
Último Aliento (Plata): Se activa en agonía. Duplica habilidades, pero puede matar al usuario.
Adaptabilidad Estratégica: Pueden cambiar runas según la misión o criatura objetivo.
Entrenamiento Letal: Expertos en armas, trampas, venenos y tácticas urbanas o rurales.
Debilidades
-
Vulnerabilidad Mágica: Las runas pueden fallar o desactivarse en presencia de magia fuerte.
-
Costo Físico: El uso prolongado causa daño físico, fatiga extrema y efectos secundarios permanentes.